约彩365app下载

JNI 从入门到实践,万字爆肝详解

📁 约彩365app下载 ⌚ 2025-10-02 08:26:18 👤 admin 👁️ 1593 ❤️ 347
JNI 从入门到实践,万字爆肝详解

前言

在 Android 生态中主要有 C/C++、Java、Kotlin 三种语言 ,它们的关系不是替换而是互补。其中,C/C++ 的语境是算法和高性能,Java 的语境是平台无关和内存管理,而 Kotlin 则融合了多种语言中的优秀特性,带来了一种更现代化的编程方式;

JNI 是实现 Java 代码与 C/C++ 代码交互的特性, 思考一个问题 —— Java 虚拟机是如何实现两种毫不相干的语言的交互的呢?今天,我们来全面总结 JNI 开发知识框架,为 NDK 开发打下基础。本文部分演示代码可以从 DemoHall·HelloJni下载查看。

https://github.com/pengxurui/DemoHall

这篇文章是 NDK 系列文章第 5 篇,专栏文章列表:

一、语言基础:

1、NDK 学习路线:怎么学 & 我的经验

2、C 语言基础

3、C ++ 语言基础

4、C/C++ 编译过程:从源码到程序运行

二、NDK 开发:

1、JNI 基础:Java 与 Native 交互(本文)

https://juejin.cn/post/7125338583959306248

2、注册 JNI 函数:静态注册 & 动态注册

3、NDK 基础:ndk-build & CMake

4、so 文件加载过程分析:理解 Android 中 loadLibrary() 的执行流程

https://juejin.cn/post/6892793299427491854

5、so 文件适配 64 位架构:Gradle 插件一键检索未适配项

6、so 文件动态化:动态下载

7、so 文件体积优化:文件精简

三、基础理论

1、视频基础理论

2、音频基础理论

3、H.264 视频压缩编码

4、音频压缩编码

5、FFMPEG 基础

6、OPENSL ES 基础

7、PNG 图片:无损压缩编码

https://juejin.cn/post/6905635070397612039

四、计算机基础

1、字符编码:ASCII、Unicode、UTF-8、UTF-16、UTF-32

JNI 学习路线图:

1

认识 JNI

1.1 为什么要使用 JNI?

JNI(Java Native Interface,Java 本地接口)是 Java 生态的特性,它扩展了 Java 虚拟机的能力,使得 Java 代码可以与 C/C++ 代码进行交互。通过 JNI 接口,Java 代码可以调用 C/C++ 代码,C/C++ 代码也可以调用 Java 代码。

这就引出第 1 个问题(为什么要这么做):Java 为什么要调用 C/C++ 代码,而不是直接用 Java 开发需求呢?我认为主要有 4 个原因:

• 原因 1 - Java 天然需要 JNI 技术:虽然 Java 是平台无关性语言,但运行 Java 语言的虚拟机是运行在具体平台上的,所以 Java 虚拟机是平台相关的。因此,对于调用平台 API 的功能(例如打开文件功能,在 Window 平台是 openFile 函数,而在 Linux 平台是 open 函数)时,虽然在 Java 语言层是平台无关的,但背后只能通过 JNI 技术在 Native 层分别调用不同平台 API。类似的,对于有操作硬件需求的程序,也只能通过 C/C++ 实现对硬件的操作,再通过 JNI 调用;

• 原因 2 - Java 运行效率不及 C/C++:Java 代码的运行效率相对于 C/C++ 要低一些,因此,对于有密集计算(例如实时渲染、音视频处理、游戏引擎等)需求的程序,会选择用 C/C++ 实现,再通过 JNI 调用;

• 原因 3 - Native 层代码安全性更高:反编译 so 文件的难度比反编译 Class 文件高,一些跟密码相关的功能会选择用 C/C++ 实现,再通过 JNI 调用;

• 原因 4 - 复用现有代码:当 C/C++ 存在程序需要的功能时,则可以直接复用。

还有第 2 个问题(为什么可以这么做):为什么两种独立的语言可以实现交互呢?因为 Java 虚拟机本身就是 C/C++ 实现的,无论是 Java 代码还是 C/C++ 代码,最终都是由这个虚拟机支撑,共同使用一个进程空间。JNI 要做的只是在两种语言之间做桥接。

1.2 JNI 开发的基本流程

一个标准的 JNI 开发流程主要包含以下步骤:

1、创建 HelloWorld.java,并声明 native 方法 sayHi();

2、使用 javac 命令编译源文件,生成 HelloWorld.class 字节码文件;

3、使用 javah 命令导出 HelloWorld.h头文件(头文件中包含了本地方法的函数原型);

4、在源文件 HelloWorld.cpp 中实现函数原型;

5、编译本地代码,生成 Hello-World.so 动态原生库文件;

6、在 Java 代码中调用 System.loadLibrary(...) 加载 so 文件;

7、使用 Java 命令运行 HelloWorld 程序。

该流程用示意图表示如下:

1.3 JNI 的性能误区

JNI 本身本身并不能解决性能问题,错误地使用 JNI 反而可能引入新的性能问题,这些问题都是要注意的:

• 问题 1 - 跨越 JNI 边界的调用:从 Java 调用 Native 或从 Native 调用 Java 的成本很高,使用 JNI 时要限制跨越 JNI 边界的调用次数;

• 问题 2 - 引用类型数据的回收:由于引用类型数据(例如字符串、数组)传递到 JNI 层的只是一个指针,为避免该对象被垃圾回收虚拟机会固定住(pin)对象,在 JNI 方法返回前会阻止其垃圾回收。因此,要尽量缩短 JNI 调用的执行时间,它能够缩短对象被固定的时间(关于引用类型数据的处理,在下文会说到)。

1.4 注册 JNI 函数的方式

Java 的 native 方法和 JNI 函数是一一对应的映射关系,建立这种映射关系的注册方式有 2 种:

• 方式 1 - 静态注册:基于命名约定建立映射关系;

• 方式 2 - 动态注册:通过 JNINativeMethod 结构体建立映射关系。

关于注册 JNI 函数的更多原理分析,见 注册 JNI 函数。

1.5 加载 so 库的时机

so 库需要在运行时调用 System.loadLibrary(…) 加载,一般有 2 种调用时机:

1、在类静态初始化中:如果只在一个类或者很少类中使用到该 so 库,则最常见的方式是在类的静态初始化块中调用;

2、在 Application 初始化时调用:如果有很多类需要使用到该 so 库,则可以考虑在 Application 初始化等场景中提前加载。

关于加载 so 库的更多原理分析,见 so 文件加载过程分析。

https://juejin.cn/post/6892793299427491854

2

JNI 模板代码

本节我们通过一个简单的 HelloWorld 程序来帮助你熟悉 JNI 的模板代码。

JNI Demo

JNIEXPORT void JNICALL Java_com_xurui_hellojni_HelloWorld_sayHi (JNIEnv *, jobject);

2.1 JNI 函数名

为什么 JNI 函数名要采用 Java_com_xurui_HelloWorld_sayHi 的命名方式呢?—— 这是 JNI 函数静态注册约定的函数命名规则。Java 的 native 方法和 JNI 函数是一一对应的映射关系,而建立这种映射关系的注册方式有 2 种:静态注册 + 动态注册。

其中,静态注册是基于命名约定建立的映射关系,一个 Java 的 native 方法对应的 JNI 函数会采用约定的函数名,即 Java_[类的全限定名 (带下划线)]_[方法名] 。JNI 调用 sayHi() 方法时,就会从 JNI 函数库中寻找函数 Java_com_xurui_HelloWorld_sayHi(),更多内容见 注册 JNI 函数。

2.2 关键词 JNIEXPORT

JNIEXPORT 是宏定义,表示一个函数需要暴露给共享库外部使用时。JNIEXPORT 在 Window 和 Linux 上有不同的定义:

jni.h

// Windows 平台 :

#define JNIEXPORT __declspec(dllexport)

#define JNIIMPORT __declspec(dllimport)

// Linux 平台:

#define JNIIMPORT

#define JNIEXPORT __attribute__ ((visibility ("default")))

2.3 关键词 JNICALL

JNICALL 是宏定义,表示一个函数是 JNI 函数。JNICALL 在 Window 和 Linux 上有不同的定义:

jni.h

// Windows 平台 :

#define JNICALL __stdcall // __stdcall 是一种函数调用参数的约定 ,表示函数的调用参数是从右往左。

// Linux 平台:

#define JNICALL

2.4 参数 jobject

jobject 类型是 JNI 层对于 Java 层应用类型对象的表示。每一个从 Java 调用的 native 方法,在 JNI 函数中都会传递一个当前对象的引用。区分 2 种情况:

1、静态 native 方法:第二个参数为 jclass 类型,指向 native 方法所在类的 Class 对象;

2、实例 native 方法:第二个参数为 jobject 类型,指向调用 native 方法的对象。

2.5 JavaVM 和 JNIEnv 的作用

JavaVM 和 JNIEnv 是定义在 jni.h 头文件中最关键的两个数据结构:

• JavaVM:代表 Java 虚拟机,每个 Java 进程有且仅有一个全局的 JavaVM 对象,JavaVM 可以跨线程共享;

• JNIEnv:代表 Java 运行环境,每个 Java 线程都有各自独立的 JNIEnv 对象,JNIEnv 不可以跨线程共享。

JavaVM 和 JNIEnv 的类型定义在 C 和 C++ 中略有不同,但本质上是相同的,内部由一系列指向虚拟机内部的函数指针组成。类似于 Java 中的 Interface 概念,不同的虚拟机实现会从它们派生出不同的实现类,而向 JNI 层屏蔽了虚拟机内部实现(例如在 Android ART 虚拟机中,它们的实现分别是 JavaVMExt 和 JNIEnvExt)。

jni.h

struct _JNIEnv;

struct _JavaVM;

#if defined(__cplusplus)

// 如果定义了 __cplusplus 宏,则按照 C++ 编译

typedef _JNIEnv JNIEnv;

typedef _JavaVM JavaVM;

#else

// 按照 C 编译

typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv;

typedef const struct JNIInvokeInterface* JavaVM;

#endif

/*

* C++ 版本的 _JavaVM,内部是对 JNIInvokeInterface* 的包装

*/

struct _JavaVM {

// 相当于 C 版本中的 JNIEnv

const struct JNIInvokeInterface* functions;

// 转发给 functions 代理

jint DestroyJavaVM()

{ return functions->DestroyJavaVM(this); }

...

};

/*

* C++ 版本的 JNIEnv,内部是对 JNINativeInterface* 的包装

*/

struct _JNIEnv {

// 相当于 C 版本的 JavaVM

const struct JNINativeInterface* functions;

// 转发给 functions 代理

jint GetVersion()

{ return functions->GetVersion(this); }

...

};

可以看到,不管是在 C 语言中还是在 C++ 中,JNINativeInterface* 和 JNINativeInterface* 这两个结构体指针才是 JavaVM 和 JNIEnv 的实体。不过 C++ 中加了一层包装,在语法上更简洁,例如:

示例程序

// 在 C 语言中,要使用 (*env)->

// 注意看这一句:typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv;

(*env)->FindClass(env, "java/lang/String");

// 在 C++ 中,要使用 env->

// 注意看这一句:jclass FindClass(const char* name)

//{ return functions->FindClass(this, name); }

env->FindClass("java/lang/String");

后文提到的大量 JNI 函数,其实都是定义在 JNINativeInterface 和 JNINativeInterface 内部的函数指针。

jni.h

/*

* JavaVM

*/

struct JNIInvokeInterface {

// 一系列函数指针

jint (*DestroyJavaVM)(JavaVM*);

jint (*AttachCurrentThread)(JavaVM*, JNIEnv**, void*);

jint (*DetachCurrentThread)(JavaVM*);

jint (*GetEnv)(JavaVM*, void**, jint);

jint (*AttachCurrentThreadAsDaemon)(JavaVM*, JNIEnv**, void*);

};

/*

* JNIEnv

*/

struct JNINativeInterface {

// 一系列函数指针

jint (*GetVersion)(JNIEnv *);

jclass (*DefineClass)(JNIEnv*, const char*, jobject, const jbyte*, jsize);

jclass (*FindClass)(JNIEnv*, const char*);

...

};

3

数据类型转换

这一节我们来讨论 Java 层与 Native 层之间的数据类型转换。

3.1 Java 类型映射(重点理解)

JNI 对于 Java 的基础数据类型(int 等)和引用数据类型(Object、Class、数组等)的处理方式不同。这个原理非常重要,理解这个原理才能理解后面所有 JNI 函数的设计思路:

• 基础数据类型:会直接转换为 C/C++ 的基础数据类型,例如 int 类型映射为 jint 类型。由于 jint 是 C/C++ 类型,所以可以直接当作普通 C/C++ 变量使用,而不需要依赖 JNIEnv 环境对象;

• 引用数据类型:对象只会转换为一个 C/C++ 指针,例如 Object 类型映射为 jobject 类型。由于指针指向 Java 虚拟机内部的数据结构,所以不可能直接在 C/C++ 代码中操作对象,而是需要依赖 JNIEnv 环境对象。另外,为了避免对象在使用时突然被回收,在本地方法返回前,虚拟机会固定(pin)对象,阻止其 GC。

另外需要特别注意一点,基础数据类型在映射时是直接映射,而不会发生数据格式转换。例如,Java char 类型在映射为 jchar 后旧是保持 Java 层的样子,数据长度依旧是 2 个字节,而字符编码依旧是 UNT-16 编码。

具体映射关系都定义在 jni.h 头文件中,文件摘要如下:

jni.h

typedef uint8_t jboolean; /* unsigned 8 bits */

typedef int8_t jbyte; /* signed 8 bits */

typedef uint16_t jchar; /* unsigned 16 bits */ /* 注意:jchar 是 2 个字节 */

typedef int16_t jshort; /* signed 16 bits */

typedef int32_t jint; /* signed 32 bits */

typedef int64_t jlong; /* signed 64 bits */

typedef float jfloat; /* 32-bit IEEE 754 */

typedef double jdouble; /* 64-bit IEEE 754 */

typedef jint jsize;

#ifdef __cplusplus

// 内部的数据结构由虚拟机实现,只能从虚拟机源码看

class _jobject {};

class _jclass : public _jobject {};

class _jstring : public _jobject {};

class _jarray : public _jobject {};

class _jobjectArray : public _jarray {};

class _jbooleanArray : public _jarray {};

...

// 说明我们接触到到 jobject、jclass 其实是一个指针

typedef _jobject* jobject;

typedef _jclass* jclass;

typedef _jstring* jstring;

typedef _jarray* jarray;

typedef _jobjectArray* jobjectArray;

typedef _jbooleanArray* jbooleanArray;

...

#else /* not __cplusplus */

...

#endif /* not __cplusplus */

我将所有 Java 类型与 JNI 类型的映射关系总结为下表:

Java 类型JNI 类型描述长度(字节)booleanjbooleanunsigned char1bytejbytesigned char1charjcharunsigned short2shortjshortsigned short2intjint、jsizesigned int4longjlongsigned long8floatjfloatsigned float4doublejdoublesigned double8ClassjclassClass 类对象1Stringjstrting字符串对象/Objectjobject对象/Throwablejthrowable异常对象/boolean[]jbooleanArray布尔数组/byte[]jbyteArraybyte 数组/char[]jcharArraychar 数组/short[]jshortArrayshort 数组/int[]jinitArrayint 数组/long[]jlongArraylong 数组/float[]jfloatArrayfloat 数组/double[]jdoubleArraydouble 数组/

3.2 字符串类型操作

上面提到 Java 对象会映射为一个 jobject 指针,那么 Java 中的 java.lang.String 字符串类型也会映射为一个 jobject 指针。可能是因为字符串的使用频率实在是太高了,所以 JNI 规范还专门定义了一个 jobject 的派生类 jstring 来表示 Java String 类型,这个相对特殊。

jni.h

// 内部的数据结构还是看不到,由虚拟机实现

class _jstring : public _jobject {};

typedef _jstring* jstring;

struct JNINativeInterface {

// String 转换为 UTF-8 字符串

const char* (*GetStringUTFChars)(JNIEnv*, jstring, jboolean*);

// 释放 GetStringUTFChars 生成的 UTF-8 字符串

void (*ReleaseStringUTFChars)(JNIEnv*, jstring, const char*);

// 构造新的 String 字符串

jstring (*NewStringUTF)(JNIEnv*, const char*);

// 获取 String 字符串的长度

jsize (*GetStringUTFLength)(JNIEnv*, jstring);

// 将 String 复制到预分配的 char* 数组中

void (*GetStringUTFRegion)(JNIEnv*, jstring, jsize, jsize, char*);

};

由于 Java 与 C/C++ 默认使用不同的字符编码,因此在操作字符数据时,需要特别注意在 UTF-16 和 UTF-8 两种编码之间转换。关于字符编码,我们在 Unicode 和 UTF-8 是什么关系? 这篇文章里讨论过,这里就简单回顾一下:

• Unicode:统一化字符编码标准,为全世界所有字符定义统一的码点,例如 U+0011;

• UTF-8:Unicode 标准的实现编码之一,使用 1~4 字节的变长编码。UTF-8 编码中的一字节编码与 ASCII 编码兼容。

• UTF-16:Unicode 标准的实现编码之一,使用 2 / 4 字节的变长编码。UTF-16 是 Java String 使用的字符编码;

• UTF-32:Unicode 标准的实现编码之一,使用 4 字节定长编码。

以下为 2 种较为常见的转换场景:

1、Java String 对象转换为 C/C++ 字符串:调用 GetStringUTFChars 函数将一个 jstring 指针转换为一个 UTF-8 的 C/C++ 字符串,并在不再使用时调用 ReleaseStringChars 函数释放内存;

2、构造 Java String 对象:调用 NewStringUTF 函数构造一个新的 Java String 字符串对象。

我们直接看一段示例程序:

示例程序

// 示例 1:将 Java String 转换为 C/C++ 字符串

jstring jStr = ...; // Java 层传递过来的 String

const char *str = env->GetStringUTFChars(jStr, JNI_FALSE);

if(!str) {

// OutOfMemoryError

return;

}

// 释放 GetStringUTFChars 生成的 UTF-8 字符串

env->ReleaseStringUTFChars(jStr, str);

// 示例 2:构造 Java String 对象(将 C/C++ 字符串转换为 Java String)

jstring newStr = env->NewStringUTF("在 Native 层构造 Java String");

if (newStr) {

// 通过 JNIEnv 方法将 jstring 调用 Java 方法(jstring 本身就是 Java String 的映射,可以直接传递到 Java 层)

...

}

此处对 GetStringUTFChars 函数的第 3 个参数 isCopy 做解释:它是一个布尔值参数,将决定使用拷贝模式还是复用模式:

1、JNI_TRUE:使用拷贝模式,JVM 将拷贝一份原始数据来生成 UTF-8 字符串;

2、JNI_FALSE:使用复用模式,JVM 将复用同一份原始数据来生成 UTF-8 字符串。复用模式绝不能修改字符串内容,否则 JVM 中的原始字符串也会被修改,打破 String 不可变性。

另外还有一个基于范围的转换函数:GetStringUTFRegion:预分配一块字符数组缓冲区,然后将 String 数据复制到这块缓冲区中。由于这个函数本身不会做任何内存分配,所以不需要调用对应的释放资源函数,也不会抛出 OutOfMemoryError。另外,GetStringUTFRegion 这个函数会做越界检查并抛出 StringIndexOutOfBoundsException 异常。

示例程序

jstring jStr = ...; // Java 层传递过来的 String

char outbuf[128];

int len = env->GetStringLength(jStr);

env->GetStringUTFRegion(jStr, 0, len, outbuf);

3.3 数组类型操作

与 jstring 的处理方式类似,JNI 规范将 Java 数组定义为 jobject 的派生类 jarray :

• 基础类型数组:定义为 jbooleanArray 、jintArray 等;

• 引用类型数组:定义为 jobjectArray 。

下面区分基础类型数组和引用类型数组两种情况:

操作基础类型数组(以 jintArray 为例):

1、Java 基本类型数组转换为 C/C++ 数组:调用 GetIntArrayElements 函数将一个 jintArray 指针转换为 C/C++ int 数组;

2、修改 Java 基本类型数组:调用 ReleaseIntArrayElements 函数并使用模式 0;

3、构造 Java 基本类型数组:调用 NewIntArray 函数构造 Java int 数组。

我们直接看一段示例程序:

示例程序

extern "C"

JNIEXPORT jintArray JNICALL

Java_com_xurui_hellojni_HelloWorld_generateIntArray(JNIEnv *env, jobject thiz, jint size) {

// 新建 Java int[]

jintArray jarr = env->NewIntArray(size);

// 转换为 C/C ++ int[]

int *carr = env->GetIntArrayElements(jarr, JNI_FALSE);

// 赋值

for (int i = 0; i < size; i++) {

carr[i] = i;

}

// 释放资源并回写

env->ReleaseIntArrayElements(jarr, carr, 0);

// 返回数组

return jarr;

}

此处重点对 ReleaseIntArrayElements 函数的第 3 个参数 mode 做解释:它是一个模式参数:

参数 mode描述0将 C/C++ 数组的数据回写到 Java 数组,并释放 C/C++ 数组JNI_COMMIT将 C/C++ 数组的数据回写到 Java 数组,并不释放 C/C++ 数组JNI_ABORT不回写数据,但释放 C/C++ 数组

另外 JNI 还提供了基于范围函数:GetIntArrayRegion 和 SetIntArrayRegion,使用方法和注意事项和 GetStringUTFRegion 也是类似的,也是基于一块预分配的数组缓冲区。

操作引用类型数组(jobjectArray):

1、将 Java 引用类型数组转换为 C/C++ 数组:不支持!与基本类型数组不同,引用类型数组的元素 jobject 是一个指针,不存在转换为 C/C++ 数组的概念;

2、修改 Java 引用类型数组:调用 SetObjectArrayElement 函数修改指定下标元素;

3、构造 Java 引用类型数组:先调用 FindClass 函数获取 Class 对象,再调用 NewObjectArray 函数构造对象数组。

我们直接看一段示例程序:

示例程序

extern "C"

JNIEXPORT jobjectArray JNICALL

Java_com_xurui_hellojni_HelloWorld_generateStringArray(JNIEnv *env, jobject thiz, jint size) {

// 获取 String Class

jclass jStringClazz = env->FindClass("java/lang/String");

// 初始值(可为空)

jstring initialStr = env->NewStringUTF("初始值");

// 创建 Java String[]

jobjectArray jarr = env->NewObjectArray(size, jStringClazz, initialStr);

// 赋值

for (int i = 0; i < size; i++) {

char str[5];

sprintf(str, "%d", i);

jstring jStr = env->NewStringUTF(str);

env->SetObjectArrayElement(jarr, i, jStr);

}

// 返回数组

return jarr;

}

4

JNI 访问 Java 字段与方法

这一节我们来讨论如何从 Native 层访问 Java 的字段与方法。在开始访问前,JNI 首先要找到想访问的字段和方法,这就依靠字段描述符和方法描述符。

4.1 字段描述符与方法描述符

在 Java 源码中定义的字段和方法,在编译后都会按照既定的规则记录在 Class 文件中的字段表和方法表结构中。例如,一个 public String str; 字段会被拆分为字段访问标记(public)、字段简单名称(str)和字段描述符(Ljava/lang/String)。因此,从 JNI 访问 Java 层的字段或方法时,首先就是要获取在 Class 文件中记录的简单名称和描述符。

Class 文件的一级结构:

字段表结构:包含字段的访问标记、简单名称、字段描述符等信息。例如字段 String str 的简单名称为 str,字段描述符为 Ljava/lang/String;

方法表结构:包含方法的访问标记、简单名称、方法描述符等信息。例如方法 void fun(); 的简单名称为 fun,方法描述符为 ()V

4.2 描述符规则

• 字段描述符:字段描述符其实就是描述字段的类型,JVM 对每种基础数据类型定义了固定的描述符,而引用类型则是以 L 开头的形式:

Java 类型描述符booleanZbyteBcharCshortSintIlongJfloagFdoubleDvoidV引用类型以 L 开头 ; 结尾,中间是 / 分隔的包名和类名。例如 String 的字段描述符为 Ljava/lang/String;

• 方法描述符:方法描述符其实就是描述方法的返回值类型和参数表类型,参数类型用一对圆括号括起来,按照参数声明顺序列举参数类型,返回值出现在括号后面。例如方法 void fun(); 的简单名称为 fun,方法描述符为 ()V

4.3 JNI 访问 Java 字段

本地代码访问 Java 字段的流程分为 2 步:

1、通过 jclass 获取字段 ID,例如:Fid = env->GetFieldId(clz, "name", "Ljava/lang/String;");

2、通过字段 ID 访问字段,例如:Jstr = env->GetObjectField(thiz, Fid);

Java 字段分为静态字段和实例字段,相关方法如下:

• GetFieldId:获取实例方法的字段 ID。

• GetStaticFieldId:获取静态方法的字段 ID。

• GetField:获取类型为 Type 的实例字段(例如 GetIntField)。

• SetField:设置类型为 Type 的实例字段(例如 SetIntField)。

• GetStaticField:获取类型为 Type 的静态字段(例如 GetStaticIntField)。

• SetStaticField:设置类型为 Type 的静态字段(例如 SetStaticIntField)。

示例程序

extern "C"

JNIEXPORT void JNICALL

Java_com_xurui_hellojni_HelloWorld_accessField(JNIEnv *env, jobject thiz) {

// 获取 jclass

jclass clz = env->GetObjectClass(thiz);

// 示例:修改 Java 静态变量值

// 静态字段 ID

jfieldID sFieldId = env->GetStaticFieldID(clz, "sName", "Ljava/lang/String;");

// 访问静态字段

if (sFieldId) {

// Java 方法的返回值 String 映射为 jstring

jstring jStr = static_cast(env->GetStaticObjectField(clz, sFieldId));

// 将 jstring 转换为 C 风格字符串

const char *sStr = env->GetStringUTFChars(jStr, JNI_FALSE);

// 释放资源

env->ReleaseStringUTFChars(jStr, sStr);

// 构造 jstring

jstring newStr = env->NewStringUTF("静态字段 - Peng");

if (newStr) {

// jstring 本身就是 Java String 的映射,可以直接传递到 Java 层

env->SetStaticObjectField(clz, sFieldId, newStr);

}

}

// 示例:修改 Java 成员变量值

// 实例字段 ID

jfieldID mFieldId = env->GetFieldID(clz, "mName", "Ljava/lang/String;");

// 访问实例字段

if (mFieldId) {

jstring jStr = static_cast(env->GetObjectField(thiz, mFieldId));

// 转换为 C 字符串

const char *sStr = env->GetStringUTFChars(jStr, JNI_FALSE);

// 释放资源

env->ReleaseStringUTFChars(jStr, sStr);

// 构造 jstring

jstring newStr = env->NewStringUTF("实例字段 - Peng");

if (newStr) {

// jstring 本身就是 Java String 的映射,可以直接传递到 Java 层

env->SetObjectField(thiz, mFieldId, newStr);

}

}

}

4.4 JNI 调用 Java 方法

本地代码访问 Java 方法与访问 Java 字段类似,访问流程分为 2 步:

1、通过 jclass 获取「方法 ID」,例如:Mid = env->GetMethodID(jclass, "helloJava", "()V");

2、通过方法 ID 调用方法,例如:env->CallVoidMethod(thiz, Mid);

Java 方法分为静态方法和实例方法,相关方法如下:

• GetMethodId:获取实例方法 ID。

• GetStaticMethodId:获取静态方法 ID。

• CallMethod:调用返回类型为 Type 的实例方法(例如 GetVoidMethod)。

• CallStaticMethod:调用返回类型为 Type 的静态方法(例如 CallStaticVoidMethod)。

• CallNonvirtualMethod:调用返回类型为 Type 的父类方法(例如 CallNonvirtualVoidMethod)。

示例程序

extern "C"

JNIEXPORT void JNICALL

Java_com_xurui_hellojni_HelloWorld_accessMethod(JNIEnv *env, jobject thiz) {

// 获取 jclass

jclass clz = env->GetObjectClass(thiz);

// 示例:调用 Java 静态方法

// 静态方法 ID

jmethodID sMethodId = env->GetStaticMethodID(clz, "sHelloJava", "()V");

if (sMethodId) {

env->CallStaticVoidMethod(clz, sMethodId);

}

// 示例:调用 Java 实例方法

// 实例方法 ID

jmethodID mMethodId = env->GetMethodID(clz, "helloJava", "()V");

if (mMethodId) {

env->CallVoidMethod(thiz, mMethodId);

}

}

4.5 缓存 ID

访问 Java 层字段或方法时,需要先利用字段名 / 方法名和描述符进行检索,获得 jfieldID / jmethodID。这个检索过程比较耗时,优化方法是将字段 ID 和方法 ID 缓存起来,减少重复检索。

提示:从不同线程中获取同一个字段或方法 的 ID 是相同的,缓存 ID 不会有多线程问题。

缓存字段 ID 和 方法 ID 的方法主要有 2 种:

1、使用时缓存:使用时缓存是指在首次访问字段或方法时,将字段 ID 或方法 ID 存储在静态变量中。这样将来再次调用本地方法时,就不需要重复检索 ID 了。例如:

2、类初始化时缓存:静态初始化时缓存是指在 Java 类初始化的时候,提前缓存字段 ID 和方法 ID。可以选择在 JNI_OnLoad 方法中缓存,也可以在加载 so 库后调用一个 native 方法进行缓存。

两种缓存 ID 方式的主要区别在于缓存发生的时机和时效性:

1、时机不同:使用时缓存是延迟按需缓存,只有在首次访问 Java 时才会获取 ID 并缓存,而类初始化时缓存是提前缓存;

2、时效性不同:使用时缓存的 ID 在类卸载后失效,在类卸载后不能使用,而类加载时缓存在每次加载 so 动态库时会重新更新缓存,因此缓存的 ID 是保持有效的。

5

JNI 中的对象引用管理

5.1 Java 和 C/C++ 中对象内存回收区别(重点理解)

在讨论 JNI 中的对象引用管理,我们先回顾一下 Java 和 C/C++ 在对象内存回收上的区别:

• Java:对象在堆 / 方法区上分配,由垃圾回收器扫描对象可达性进行回收。如果使用局部变量指向对象,在不再使用对象时可以手动显式置空,也可以等到方法返回时自动隐式置空。如果使用全局变量(static)指向对象,在不再使用对象时必须手动显式置空。

• C/C++:栈上分配的对象会在方法返回时自动回收,而堆上分配的对象不会随着方法返回而回收,也没有垃圾回收器管理,因此必须手动回收(free/delete)。

而 JNI 层作为 Java 层和 C/C++ 层之间的桥接层,那么它就会兼具两者的特点:对于

• 局部 Java 对象引用:在 JNI 层可以通过 NewObject 等函数创建 Java 对象,并且返回对象的引用,这个引用就是 Local 型的局部引用。对于局部引用,可以通过 DeleteLocalRef 函数手动显式释放(这类似于在 Java 中显式置空局部变量),也可以等到函数返回时自动释放(这类似于在 Java 中方法返回时隐式置空局部变量);

• 全局 Java 对象引用:由于局部引用在函数返回后一定会释放,可以通过 NewGlobalRef 函数将局部引用升级为 Global 型全局变量,这样就可以在方法使用对象(这类似于在 Java 中使用 static 变量指向对象)。在不再使用对象时必须调用 DeleteGlobalRef 函数释放全局引用(这类似于在 Java 中显式置空 static 变量)。

提示:我们这里所说的 ”置空“ 只是将指向变量的值赋值为 null,而不是回收对象,Java 对象回收是交给垃圾回收器处理的。

5.2 JNI 中的三种引用

1、局部引用:大部分 JNI 函数会创建局部引用,局部引用只有在创建引用的本地方法返回前有效,也只在创建局部引用的线程中有效。在方法返回后,局部引用会自动释放,也可以通过 DeleteLocalRef 函数手动释放;

2、全局引用:局部引用要跨方法和跨线程必须升级为全局引用,全局引用通过 NewGlobalRef 函数创建,不再使用对象时必须通过 DeleteGlobalRef 函数释放。

3、弱全局引用:弱引用与全局引用类似,区别在于弱全局引用不会持有强引用,因此不会阻止垃圾回收器回收引用指向的对象。弱全局引用通过 NewGlobalWeakRef 函数创建,不再使用对象时必须通过 DeleteGlobalWeakRef 函数释放。

示例程序

// 局部引用

jclass localRefClz = env->FindClass("java/lang/String");

env->DeleteLocalRef(localRefClz);

// 全局引用

jclass globalRefClz = env->NewGlobalRef(localRefClz);

env->DeleteGlobalRef(globalRefClz);

// 弱全局引用

jclass weakRefClz = env->NewWeakGlobalRef(localRefClz);

env->DeleteGlobalWeakRef(weakRefClz);

5.3 JNI 引用的实现原理

在 JavaVM 和 JNIEnv 中,会分别建立多个表管理引用:

• JavaVM 内有 globals 和 weak_globals 两个表管理全局引用和弱全局引用。由于 JavaVM 是进程共享的,因此全局引用可以跨方法和跨线程共享;

• JavaEnv 内有 locals 表管理局部引用,由于 JavaEnv 是线程独占的,因此局部引用不能跨线程。另外虚拟机在进入和退出本地方法通过 Cookie 信息记录哪些局部引用是在哪些本地方法中创建的,因此局部引用是不能跨方法的。

5.4 比较引用是否指向相同对象

可以使用 JNI 函数 IsSameObject 判断两个引用是否指向相同对象(适用于三种引用类型),返回值为 JNI_TRUE 时表示相同,返回值为 JNI_FALSE 表示不同。例如:

示例程序

jclass localRef = ...

jclass globalRef = ...

bool isSampe = env->IsSamObject(localRef, globalRef)

另外,当引用与 NULL 比较时含义略有不同:

• 局部引用和全局引用与 NULL 比较:用于判断引用是否指向 NULL 对象;

• 弱全局引用与 NULL 比较:用于判断引用指向的对象是否被回收。

6

JNI 中的异常处理

6.1 JNI 的异常处理机制(重点理解)

JNI 中的异常机制与 Java 和 C/C++ 的处理机制都不同:

• Java 和 C/C++:程序使用关键字 throw 抛出异常,虚拟机会中断当前执行流程,转而去寻找匹配的 catch{} 块,或者继续向外层抛出寻找匹配 catch {} 块。

• JNI:程序使用 JNI 函数 ThrowNew 抛出异常,程序不会中断当前执行流程,而是返回 Java 层后,虚拟机才会抛出这个异常。

因此,在 JNI 层出现异常时,有 2 种处理选择:

方法 1:直接 return 当前方法,让 Java 层去处理这个异常(这类似于在 Java 中向方法外层抛出异常);

方法 2:通过 JNI 函数 ExceptionClear 清除这个异常,再执行异常处理程序(这类似于在 Java 中 try-catch 处理异常)。需要注意的是,当异常发生时,必须先处理-清除异常,再执行其他 JNI 函数调用。因为当运行环境存在未处理的异常时,只能调用 2 种 JNI 函数:异常护理函数和清理资源函数。

JNI 提供了以下与异常处理相关的 JNI 函数:

• ThrowNew:向 Java 层抛出异常;

• ExceptionDescribe:打印异常描述信息;

• ExceptionOccurred:检查当前环境是否发生异常,如果存在异常则返回该异常对象;

• ExceptionCheck:检查当前环境是否发生异常,如果存在异常则返回 JNI_TRUE,否则返回 JNI_FALSE;

• ExceptionClear:清除当前环境的异常。

jni.h

struct JNINativeInterface {

// 抛出异常

jint (*ThrowNew)(JNIEnv *, jclass, const char *);

// 检查异常

jthrowable (*ExceptionOccurred)(JNIEnv*);

// 检查异常

jboolean (*ExceptionCheck)(JNIEnv*);

// 清除异常

void (*ExceptionClear)(JNIEnv*);

};

示例程序

// 示例 1:向 Java 层抛出异常

jclass exceptionClz = env->FindClass("java/lang/IllegalArgumentException");

env->ThrowNew(exceptionClz, "来自 Native 的异常");

// 示例 2:检查当前环境是否发生异常(类似于 Java try{})

jthrowable exc = env->ExceptionOccurred(env);

if(exc) {

// 处理异常(类似于 Java 的 catch{})

}

// 示例 3:清除异常

env->ExceptionClear();

6.2 检查是否发生异常的方式

异常处理的步骤我懂了,由于虚拟机在遇到 ThrowNew 时不会中断当前执行流程,那我怎么知道当前已经发生异常呢?有 2 种方法:

方法 1:通过函数返回值错误码,大部分 JNI 函数和库函数都会有特定的返回值来标示错误,例如 -1、NULL 等。在程序流程中可以多检查函数返回值来判断异常。

方法 2:通过 JNI 函数 ExceptionOccurred 或 ExceptionCheck 检查当前是否有异常发生。

7

JNI 与多线程

这一节我们来讨论 JNI 层中的多线程操作。

7.1 不能跨线程的引用

在 JNI 中,有 2 类引用是无法跨线程调用的,必须时刻谨记:

• JNIEnv:JNIEnv 只在所在的线程有效,在不同线程中调用 JNI 函数时,必须使用该线程专门的 JNIEnv 指针,不能跨线程传递和使用。通过 AttachCurrentThread 函数将当前线程依附到 JavaVM 上,获得属于当前线程的 JNIEnv 指针。如果当前线程已经依附到 JavaVM,也可以直接使用GetEnv 函数。

示例程序

JNIEnv * env_child;

vm->AttachCurrentThread(&env_child, nullptr);

// 使用 JNIEnv*

vm->DetachCurrentThread();

• 局部引用:局部引用只在创建的线程和方法中有效,不能跨线程使用。可以将局部引用升级为全局引用后跨线程使用。

示例程序

// 局部引用

jclass localRefClz = env->FindClass("java/lang/String");

// 释放全局引用(非必须)

env->DeleteLocalRef(localRefClz);

// 局部引用升级为全局引用

jclass globalRefClz = env->NewGlobalRef(localRefClz);

// 释放全局引用(必须)

env->DeleteGlobalRef(globalRefClz);

7.2 监视器同步

在 JNI 中也会存在多个线程同时访问一个内存资源的情况,此时需要保证并发安全。在 Java 中我们会通过 synchronized 关键字来实现互斥块(背后是使用监视器字节码),在 JNI 层也提供了类似效果的 JNI 函数:

• MonitorEnter:进入同步块,如果另一个线程已经进入该 jobject 的监视器,则当前线程会阻塞;

• MonitorExit:退出同步块,如果当前线程未进入该 jobject 的监视器,则会抛出 IllegalMonitorStateException 异常。

jni.h

struct JNINativeInterface {

jint (*MonitorEnter)(JNIEnv*, jobject);

jint (*MonitorExit)(JNIEnv*, jobject);

}

示例程序

// 进入监视器

if (env->MonitorEnter(obj) != JNI_OK) {

// 建立监视器的资源分配不成功等

}

// 此处为同步块

if (env->ExceptionOccurred()) {

// 必须保证有对应的 MonitorExit,否则可能出现死锁

if (env->MonitorExit(obj) != JNI_OK) {

...

};

return;

}

// 退出监视器

if (env->MonitorExit(obj) != JNI_OK) {

...

};

7.3 等待与唤醒

JNI 没有提供 Object 的 wati/notify 相关功能的函数,需要通过 JNI 调用 Java 方法的方式来实现:

示例程序

static jmethodID MID_Object_wait;

static jmethodID MID_Object_notify;

static jmethodID MID_Object_notifyAll;

void

JNU_MonitorWait(JNIEnv *env, jobject object, jlong timeout) {

env->CallVoidMethod(object, MID_Object_wait, timeout);

}

void

JNU_MonitorNotify(JNIEnv *env, jobject object) {

env->CallVoidMethod(object, MID_Object_notify);

}

void

JNU_MonitorNotifyAll(JNIEnv *env, jobject object) {

env->CallVoidMethod(object, MID_Object_notifyAll);

}

7.4 创建线程的方法

在 JNI 开发中,有两种创建线程的方式:

方法 1 - 通过 Java API 创建:使用我们熟悉的 Thread#start() 可以创建线程,优点是可以方便地设置线程名称和调试;

方法 2 - 通过 C/C++ API 创建:使用 pthread_create() 或 std::thread 也可以创建线程。

示例程序

//

void *thr_fn(void *arg) {

printids("new thread: ");

return NULL;

}

int main(void) {

pthread_t ntid;

// 第 4 个参数将传递到 thr_fn 的参数 arg 中

err = pthread_create(&ntid, NULL, thr_fn, NULL);

if (err != 0) {

printf("can't create thread: %s\n", strerror(err));

}

return 0;

}

8

通用 JNI 开发模板

光说不练假把式,以下给出一个简单的 JNI 开发模板,将包括上文提到的一些比较重要的知识点。程序逻辑很简单:Java 层传递一个媒体文件路径到 Native 层后,由 Native 层播放媒体并回调到 Java 层。为了程序简化,所有真实的媒体播放代码都移除了,只保留模板代码。

• Java 层:由 start() 方法开始,调用 startNative() 方法进入 Native 层;

• Native 层:创建 MediaPlayer 对象,其中在子线程播放媒体文件,并通过预先持有的 JavaVM 指针获取子线程的 JNIEnv 对象回调到 Java 层 onStarted() 方法。

MediaPlayer.kt

// Java 层模板

class MediaPlayer {

companion object {

init {

// 注意点:加载 so 库

System.loadLibrary("hellondk")

}

}

// Native 层指针

private var nativeObj: Long? = null

fun start(path : String) {

// 注意点:记录 Native 层指针,后续操作才能拿到 Native 的对象

nativeObj = startNative(path)

}

fun release() {

// 注意点:使用 start() 中记录的指针调用 native 方法

nativeObj?.let {

releaseNative(it)

}

nativeObj = null

}

private external fun startNative(path : String): Long

private external fun releaseNative(nativeObj: Long)

fun onStarted() {

// Native 层回调(来自 JNICallbackHelper#onStarted)

...

}

}

native-lib.cpp

// 注意点:记录 JavaVM 指针,用于在子线程获得 JNIEnv

JavaVM *vm = nullptr;

jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *args) {

::vm = vm;

return JNI_VERSION_1_6;

}

extern "C"

JNIEXPORT jlong JNICALL

Java_com_pengxr_hellondk_MediaPlayer_startNative(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring path) {

// 注意点:String 转 C 风格字符串

const char *path_ = env->GetStringUTFChars(path, nullptr);

// 构造一个 Native 对象

auto *helper = new JNICallbackHelper(vm, env, thiz);

auto *player = new MediaPlayer(path_, helper);

player->start();

// 返回 Native 对象的指针

return reinterpret_cast(player);

}

extern "C"

JNIEXPORT void JNICALL

Java_com_pengxr_hellondk_MediaPlayer_releaseNative(JNIEnv *env, jobject thiz, jlong native_obj) {

auto * player = reinterpret_cast(native_obj);

player->release();

}

JNICallbackHelper.h

#ifndef HELLONDK_JNICALLBACKHELPER_H

#define HELLONDK_JNICALLBACKHELPER_H

#include

#include "util.h"

class JNICallbackHelper {

private:

// 全局共享的 JavaVM*

// 注意点:指针要初始化 0 值

JavaVM *vm = 0;

// 主线程的 JNIEnv*

JNIEnv *env = 0;

// Java 层的对象 MediaPlayer.kt

jobject job;

// Java 层的方法 MediaPlayer#onStarted()

jmethodID jmd_prepared;

public:

JNICallbackHelper(JavaVM *vm, JNIEnv *env, jobject job);

~JNICallbackHelper();

void onStarted();

};

#endif //HELLONDK_JNICALLBACKHELPER_H

JNICallbackHelper.cpp

#include "JNICallbackHelper.h"

JNICallbackHelper::JNICallbackHelper(JavaVM *vm, JNIEnv *env, jobject job) {

// 全局共享的 JavaVM*

this->vm = vm;

// 主线程的 JNIEnv*

this->env = env;

// C 回调 Java

jclass mediaPlayerKTClass = env->GetObjectClass(job);

jmd_prepared = env->GetMethodID(mediaPlayerKTClass, "onPrepared", "()V");

// 注意点:jobject 无法跨越线程,需要转换为全局引用

// Error:this->job = job;

this->job = env->NewGlobalRef(job);

}

JNICallbackHelper::~JNICallbackHelper() {

vm = nullptr;

// 注意点:释放全局引用

env->DeleteGlobalRef(job);

job = nullptr;

env = nullptr;

}

void JNICallbackHelper::onStarted() {

// 注意点:子线程不能直接使用持有的主线程 env,需要通过 AttachCurrentThread 获取子线程的 env

JNIEnv * env_child;

vm->AttachCurrentThread(&env_child, nullptr);

// 回调 Java 方法

env_child->CallVoidMethod(job, jmd_prepared);

vm->DetachCurrentThread();

}

MediaPlayer.h

#ifndef HELLONDK_MEDIAPLAYER_H

#define HELLONDK_MEDIAPLAYER_H

#include

#include

#include "JNICallbackHelper.h"

class MediaPlayer {

private:

char *path = 0;

JNICallbackHelper *helper = 0;

pthread_t pid_start;

public:

MediaPlayer(const char *path, JNICallbackHelper *helper);

~MediaPlayer();

void doOpenFile();

void start();

void release();

};

#endif //HELLONDK_MEDIAPLAYER_H

MediaPlayer.cpp

#include "MediaPlayer.h"

MediaPlayer::MediaPlayer(const char *path, JNICallbackHelper *helper) {

// 注意点:参数 path 指向的空间被回收会造成悬空指针,应复制一份

// this->path = path;

this->path = new char[strlen(path) + 1];

strcpy(this->path, path);

this->helper = helper;

}

MediaPlayer::~MediaPlayer() {

if (path) {

delete path;

}

if (helper) {

delete helper;

}

}

// 在子线程执行

void MediaPlayer::doOpenFile() {

// 省略真实播放逻辑...

// 媒体文件打开成功

helper->onStarted();

}

// 在子线程执行

void *task_open(void *args) {

// args 是 主线程 MediaPlayer 的实例的 this变量

auto *player = static_cast(args);

player->doOpenFile();

return nullptr;

}

void MediaPlayer::start() {

// 切换到子线程执行

pthread_create(&pid_start, 0, task_open, this);

}

void MediaPlayer::release() {

...

}

9

总结

到这里,JNI 的知识就讲完了,你可以按照学习路线图来看。下一篇,我们开始讲 Android NDK 开发。关注我,带你建立核心竞争力,我们下次见。

参考资料

《JNI 编程指南》

JNI 提示—— Android 官方文档

https://developer.android.google.cn/training/articles/perf-jni

Java 原生接口规范 —— Java 官方文档

https://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/guides/jni/spec/jniTOC.html

深入理解 Android:卷 1(第 2 章 · 深入理解 JNI)—— 邓凡平 著

https://weread.qq.com/web/reader/e3d32fb0593388e3dde8006k9bf32f301f9bf31c7ff0a60

深入理解 Android:Java 虚拟机 ART(第 11 章 · ART 中的 JNI)—— 邓凡平 著

https://weread.qq.com/web/reader/3ee32e60717f5af83ee7b37

Android 应用安全防护和逆向分析(基础篇) —— 姜维 著

https://weread.qq.com/web/bookDetail/6ef32f805e0b836efa707cb

Java 性能权威指南:第 2 版(第 12.5 节:Java 原生接口)—— [美]Scott Oaks 著

https://weread.qq.com/web/reader/f5d32af0729dd0d6f5d1789kf03328d0250f033ab37c722

Android 对 so 体积优化的探索与实践 —— 洪凯 常强(美团技术团队)著

转自:JNI 从入门到实践,万字爆肝详解!

相关数据

ball365球网 鲅鱼饺子的做法步骤

鲅鱼饺子的做法步骤

⌚ 08-25 👁️ 7630
日博365娱乐场 地下城与勇士幸运魔锤在哪里买

地下城与勇士幸运魔锤在哪里买

⌚ 07-01 👁️ 9416
约彩365app下载 海拉尔区

海拉尔区

⌚ 08-08 👁️ 9625