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N网上新维加斯的服装retexture并不像物品和场景的retexture mod那么多,质量比较好...
N网上新维加斯的服装retexture并不像物品和场景的retexture mod那么多,质量比较好的也大多集中在派系服饰,关注平民服饰的就太少了。
求人不如自己动手,正巧自己也从事相关工作,进行一个自我实现。
不过问题来了,我只接触过PBR流程,我尝试着参考n网上一位叫做SirPuggy的用户提供的Substance Painter NON PBR workflow for Skyrim SE来开始制作贴图,不过我根本没接触过spec的贴图制作方式,新维加斯的贴图也只有一张颜色图和一张法线。我猜我应该可以接着用PBR的workflow,但只导出D图和N图,只是我不确定失去金属度信息的情况下实际表现到底如何,但既然新维加斯的材质贴图只有这两张图,那问题应该不大。
还有一个比较匪夷所思的问题是法线贴图里的A通道,似乎是透明度,但是在maya里贴上去以后感觉也不大对,而比起这种问题,我加的NV Mod群更喜欢解答其他技术向的(
另外,我也挺想做remesh的,只是这样似乎就得加一个esp了,显然不是一个很好的原则(